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发表于 2008-10-3 10:14:38
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肌肤效应与靠近效应
1-1、 肌肤效应
直流电通过导体时,通过截面的电子是均匀的,但交流电通过导体时,就会受到磁场与电荷交互的影响,使电荷有朝导体外围移动的现象,越高的频率,越走导体的表面,这就是肌肤效应。反之,越低的频率却越走导体的内层。也就是说,当一个具有款频的讯号在线里传送的时候,较低的频率会走在线材较靠中间的部份,而较高的频率则会走在线材较外层的地方。
Frequency (Hz) Skin Depth in Copper (cm) Skin Depth in Aluminum (cm)
1000 2.08E-1 2.62E-1
10,000 6.56E-2 8.27E-2
100,000 2.08E-2 2.62E-2
1,000,000 6.56E-3 8.27E-3
10,000,000 2.08E-3 2.62E-3
100,000,000 6.56E-4 8.27E-4
1.000,000,000 2.08E-4 2.62E-4
以「肌肤效应」而言,线愈细肌肤效应愈低,就拿12AGW的标准喇叭线来说,将会因「肌肤效应」的缘故,使得由1KHz-10KHz之间的电阻增加到11%之多,但如果用18AGW的线,则只会增加2%而已,由此亦可看出线愈粗肌肤效应愈严重。
如果我们利用不同粗细的线材结构来设计音响导线,是不是可兼顾高,中,低音呢,是的,最先利用这个「肌肤效应」原理来设计音响导线的就是美国Monster Cable,他们设计不同粗细的线来组合。
另需考虑的是较低频率走得速度比较慢,而较高频率的走得比较快,所以理论上从线的一头同时发出的讯号并不能同时到达线的彼端,也就是所谓的时间差,虽然时间的差别几乎测量不出来,但是偏偏人耳就是听出来了。
解决这种高低频不同步的最有名音响导线就是Monster Cable公司的"时间修正缠绕法",以一根较粗的单芯铜线为中心,四周再以螺旋的方式缠绕两种不同粗细的铜线,其中较细一点的又比较粗一点的缠绕的多一些,因此这三种不同粗细的铜线长度就不同,最中心的单芯线是直线,所以路径最短,次粗的路径较长,而最吸的路径最长,如此一来将会使频率较高的声音讯号走较远的路径,频率较低的声音讯号所行径的路径较短而达到高低频抵达时间相同的修正目标。
2-2、靠近效应
高频除了会走导体的表面之外,也会沿著两股导体靠近的一侧走的倾向,这就叫做靠近效应。「靠近效应」也会像「肌肤效应」一样,随著音乐讯号而产生持续变化的电磁场。
由於「靠近效应」高频沿著两导体的内侧走,因而两导体之间就会产生电磁场,高屏讯号会在两道体之间跳来跳去,而产生「涡电流」(Eddy Currents),这是由於讯号电流一直来回打转所产生的。
「肌肤效应」与「靠近效应」都会使一部份的音乐讯号产生「涡电流」,而使两股线的电阻值随著电流的改变而改变,这种现象又叫做"Constriction Resistance",会掩盖音乐讯号,而产生失真。
那要如何来降低"Constriction Resistance"呢﹖
采用以下三种线材的结构,就会把导体与导体之间的接触减少。采用多条平行线或用对秤同轴线等等就可以改善这种情形。又或者采用镀锡或镀银的铜线也可以改善这种现象,但由於两种不同导体的传导速率不同,又会产生乱相的作用。又或采用纯度非常高的铜或用银也会解决一部份的问题。还有一个方法是采用Litz Wire(李兹线)的方式,把每一条线都绝缘起来使导体不接触,也可以消除诸如此类的一些问题。 |
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